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在Anno1777的國度中『Fight』(翻成戰鬥比較貼切一些)是除了『Job』(工作)之外,另一項重要的收入來源。

在Anno1777中,戰鬥的對象主要分為兩大類,一是玩家之間的戰鬥(Fight),另一是國與國之間國戰(Countries War)

  • 玩家間的戰鬥:
    • 玩家之間可以互相發動攻擊,輸的一方,將成為贏方的暫時奴隸(Direct Slave),在擁有奴隸的期間,該奴隸的所得都會貢獻一部分給你。
    • 戰鬥開始有幾個限制條件:
      • 攻擊者與防禦者都必需是閒置狀態,也就是不能處於『工作中』、『旅行中』等的狀態,否則會出現以下錯誤訊息『Defender or attacker are involved in another activity and can not fight.』。
      • 若欲攻擊的對象是處於『保護中』(Block),戰鬥也無法開始。
    • 戰鬥的發動,每隔20分鐘能發動攻擊一次,或是你願意付0.1EURO,也是可以立刻發動下一次攻擊的。
    • 勝利的條件,取決於攻擊方的Attack Points大於防禦方的Defens Points.
  • 國與國的國戰:
    • 國戰也分為攻擊國和防守國,通常,攻擊國攻擊某一國的特定區域,若攻擊勝利的話,該區域會成為攻擊國的一部分;此時,有參與攻擊過程的玩家,會根據戰鬥過程中,貢獻『Attack Points』的比例,來共享該區域的部分收入,也算是另一項收入來源。
    • 軍階(Military Rank):在國戰中,不管是攻擊國還是防守國,只要攻擊或防守點數達到一定門檻值,除了可以得到系統發放的獎勵(Gold)外,還可以得到對應的勳章,當同一種勳章收集到10個後,會自動晉升到該軍階,也可以獲得額外的攻擊或防禦點數的加成。
    • 國戰的幾個注意事項:
      • 若你的國家是攻擊方,要參與戰鬥的話,必須移動到防守方的區域內才能參與攻擊。若你的國家是防守方,不管你在那裏,你都可以參與防守的戰鬥,賺黃金和提升軍階,這也是目前多數玩家在進行的模式,有機會再開另一篇專文討論。
      • 在每場國戰中,你要攻擊或防禦的點數是沒有上限的,但目前有些國家有不成文的規定,如:每場戰鬥的點數累積不能超過40000點,除非你有得到該國家管理者的同意,不燃,可能會被開除國籍的,請注意!
      • 每場國戰的持續時間為24小時,時間一到,此場國戰結束,所有累計的攻擊或防禦點數由系統判斷輸贏,對玩家而言,攻擊或防禦的累績點數,只適用在這一場國戰中,到了下一場,點數累積重新計算,但賺到的黃金和軍階是落袋的,請放心。
      • 發動戰爭是要付費的,所以一般都是由該國的管理者或是資金充裕的玩家所發動。

接著,底下就介紹進入『Fight』頁面後的一些其他的功能:

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  • Fight:

這個分頁,可以讓你挑選其他玩家,進行玩家間的戰鬥,也是可以賺取政府獎勵金的方法。

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戰鬥方法:選擇一個對手(建議選Attack或Defense,同時Wellness比你低的玩家),按下右邊的『Attack』按鈕,接著會出現如下圖的認證視窗。

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依照看見的文字,輸入到其下方的框框裡,再點選最右邊的按鈕,即可完成。

這邊再次提醒一下:每發動攻擊1次需冷卻20分鐘,花費0.1EURO可以立即結束冷卻時間,再次發動攻擊。

  • Battle List:

這個頁面是你與其他玩家單挑的勝敗紀錄,你可以看到妳是贏還是輸。

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  • Slaves:

這個頁面,可以讓你檢視目前所擁有的奴隸狀態,Anno1777的奴隸分兩種:暫時奴隸(Direct Slaves)、永久奴隸(Permanent Slaves)。

這兩種奴隸的差異如下:

 

暫時奴隸

永久奴隸

來源

戰鬥贏來的玩家

透過你的推薦加入的玩家

擁有時間

直到該名玩家被其他玩家打敗

永久

所以,對於『暫時奴隸(Direct Slaves)』,因為被別人打敗後,該名玩家就不屬於你的奴隸了,也就是之後她的收入,也不再回饋到你身上。

因此,Anno1777提供了『Block Slaves』的功能,『Block』的意思就是把奴隸關起來,這樣該名奴隸就受到你的保護,不會被其他玩家攻擊。

不過,『Block』奴隸是要付費的,支付一定的EURO就可以保護某位奴隸一個星期,金額是浮動的,系統根據遊戲中,被保護的總奴隸數來決定費用。

這也是為什麼你可以在這個頁面看到『Unblocked、Blocked』的原因了。

當然,永久奴隸是永遠隸屬你的奴隸,不會被別人贏走的。

所以,在遊戲中,每個人都會有兩個主人(Master),一個是永久的,另一個是暫時的。

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  • Countries Wars:

在這個頁面,你可以看見所有關於『國戰(Countries Wars)』的資訊。

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Active Battles』:所有目前,你所屬國家參與的國戰,包括攻擊方或是防守方,按下右邊的"Fight",可以進入到國戰的參戰畫面,如下所示。

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畫面往下拉,你會看到目前你的攻擊或防守點數的狀態,還有你在這場戰爭中的貢獻點數(Influence Points),按下右邊的"Fight"可以發動戰鬥。

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再來,是目前系統對於國戰的獎勵,包括黃金(GOLD)和勳章(Medal)。

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要注意的是,每發動一次攻擊(防禦),體力值(Wellness)目前的九成,所以系統也提供體力補充包(Wellness Package)供玩家購買。

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Ended Battles』:所有已經結束的國戰,如下所示。

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My Battles』:這邊列出的區域,是所有你參予的進攻型,且獲得勝利的國戰所取得的區域,而根據你在該場戰役中的貢獻程度,來決定你可以享有該區域收入抽成程度有多少。

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Start』:這裡,可以讓你發動戰爭,不過發動的費用需要1GOLD,同時,每個國家根據該國政府的規定,不是每個人都可以隨便發動戰爭的,所以,若你想要發動戰爭,最好先知會你所屬國家的管理者,以免被開除國籍。

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以上,就是針對『戰鬥(Fight)』頁面的功能說明。

至於其他頁面的功能,將在未來幾天陸續為各位夥伴介紹,希望讓大家更了解Anno1777的遊戲世界。

有任何問題,歡迎在底下留言,或是到Facebook上留言喔!

最後,祝大家玩得愉快喔!

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